Jedna osoba jest rycerzem, pozostałe łapią się za ręce i tworzą kółko ale tak, że stoją plecami do środka - one są zamkiem. Rycerz wchodzi do środka i próbuje wydostać się z kółka, a dzieci, nie podglądając, próbują zastawić wyjście rycerzowi, żeby jak najdłużej "błąkał się po zamku". Gdy rycerz znajdzie wyjście, wybiera kolejnego śmiałka, który zamienia się z nim miejscem i zabawa zaczyna się od początku.